Sheri S. Tepper

Der Nekromant (Das Wahre Spiel #2)

Fantasy. Heyne, München. ISBN: 3-453-15612-9

Sheri S.  Tepper: Der Nekromant (Das Wahre Spiel #2)

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Bei Alice hinter den Spiegeln

Tepper ist eine 1929 geborene Bestsellerautorin von Fantasy, Science Fiction, Horror, Krimi und Lyrik. Die Serie um das Wahre Spiel umfaßt neun Bücher, von denen die drei zuerst erschienen bei Heyne veröffentlicht wurden. Die erste Trilogie wurde bereits 1983/84 veröffentlicht, doch Heyne gibt 1996 an. Die beiden anderen Trilogien erzählen die Vorgeschichte - in "The Chronicles of Mavin Manyshaped" (1986) - und das Nachspiel, unter dem Titel "The End of the Game" (1987).

Handlung

Peter, der Nekromant, hat zwar die Welt vor der Gier von Mador gerettet, aber den Kontakt zu seiner Mutter verloren. Prompt macht er sich auf die Socken, Mavin Vielgestalt zu suchen, ausgestattet mit ihrer Wegbeschreibung in Form eines Rätsels. Die Spannung steigt ins Unermeßliche! Unterwegs hört er, daß sein Vater Himaggery und sein Freund Windlow verschwunden sind, wie so viele tausend spieler vor ihnen, die an dem Sinn des Spiels gezweifelt hatten. Nachdem er amouröse und andere Abenteuer bestanden hat, findet Peter seine Mutter im Land der Gestaltwandler. Sie dringen in unauffälliger Gestalt in die Burg der Zauberkünstler ein. Maschinen, Monster, Mutationen! Ein wahres Panoptikum der Science Fiction, das die Autorin hier ausbreitet. Hier kommen die beiden der verschwundenen Spielern auf die Spur und beschwören eine atomare Katastrophe herauf...

Fazit

Tepper gehört ohne Zweifel zu den einfallsreichsten Autorinnen, aber ein klein wenig mehr Spannung hätte der Story gutgetan. Sie verwirrt den Leser durch zahlreiche neue Phänomene, das aber ist Aktionismus statt Action. so entsteht spannung eher wie in einem Detektivthriller. Es geht um die Aufklärung der Vergangenheit seitdem die die erste Psi-begabte Spielerin, Didir, auf dieser Welt abgeladen worden war, als Monster. Mit wäre es lieber gewesen, wenn sich Tepper auf die psychologische Aspekte der Geschichte konzentriert hätte. Statt dessen wähnte ich mich stellenweise in Carrolls Buch "Alice hinter den Spiegeln" versetzt.

Michael Matzer © 2000ff

Info: The true game: Necromancer nine, 1996, Nr. 06/9044, 253 Seiten, dt. von Christian Lautenschlag Wörter: 331






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